2009年10月19日 星期一

新商业模式

http://www.techweb.com.cn/people/2009-10-19/449272.shtml
五年前,由巨人网络《征途》、盛大网络《传奇》等网游所开启的免费网游(道具收费)模式,在过去几年时间里迅速取代时间收费模式成为市场主流。据公开数据显示,过去数年在中国市场取得较大成功的游戏,几乎都是免费游戏。


其中,盛大今年主打的《永恒之塔》、金山主打的《剑网3》就重新采用时间收费模式。而巨人网络对免费商业模式的探索与突破,则将在该公司即将推出的新品《绿色征途》上有集中体现。

...《绿色征途》游戏的主要定位是,为玩家打造公平、轻松的网游环境。它推出了“五不三新”举措:不卖材料,
不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,新地图、新技能、新体验。而由于对经济系统进行了重新设置,该游戏将全面倾向非付费玩家利益。

上述人士还称,与《绿色征途》相比,史玉柱正在秘密研发的这个新项目,是一个更革新的产品。它不仅在商业模式上有所创新,同时在游戏玩法上也截然不同。“该模式的核心是由玩家创造玩法,史总亲自在抓,已经研发了一年左右,预计一共花三年时间。”该消息人士说。

沒有留言:

張貼留言